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栏目:玩法介绍自动战斗功能及使用介绍
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自动战斗设定(AI系统)介绍

Saex石器的游戏中存在AI系统(自动战斗),玩家可以通过系统菜单(ESC键)内的战斗设定AI进行设置。玩家点击战斗设定后可以查看到自动战斗界面,当玩家设定好AI后,可以通过键盘上的PageUP键来切换一般模式或AI模式,游戏窗口右下角会有显示。   

若您是笔记本用户且无法使用PageUP键,请使用虚拟键盘或外接键盘来尝试启动AI。虚拟键盘的呼出方法是【Window键+R键】组合键呼出运行窗口,在运行窗口中输入OSK回车来呼出虚拟键盘。若您在键盘上找不到Win键,Win7系统用户可以左键点击开始菜单后点击运行来进行输入,Win10系统用户可以右键开始菜单点击运行来进行输入。


战斗设置

(战斗设置界面)

人物动作:首次动作为角色首回合会进行的动作,一般动作为角色第二回合或在不勾选首次动作的情况下进行的动作。其中包含设定为攻击、防御、逃跑及使用精灵。当玩家选择使用精灵时,系统会自动读取角色当前穿戴装备所包含的精灵,并可以根据精灵的种类在后方窗口选择释放到某个对象身上。

宠物动作:玩家在没有选择出战宠物时,宠物动作将无法生效。新建立的玩家角色战宠出战时,需对宠物动作进行一次设置,否侧宠物将会处于待机状态。首次动作为宠物首回合会进行的动作,一般动作为宠物第二回合或在不勾选受此动作的情况下进行的动作。在宠物出战时会读取宠物身上的所有技能并在下拉框中任玩家选择。

补血设定:精灵补血会读取角色身上穿戴装备的所有补血精灵,并可按角色、战宠、我方任意的血量百分比来自主判定对不满足血量情况的单位进行释放。物品补血则是角色身上携带的任意可用于战斗的补血道具,按照设定自主判定单位血量的百分比进行补给。

复活设定:精灵复活在角色穿戴有复活精灵装备的情况下,可按单位自主复活指定目标。物品复活则是角色携带可在战斗中使用的复活道具时,按单位自主复活指定目标。

补气设定:物品补气是角色携带可在战斗中使用的补气道具时,根据设置的百分比自主使用补气物品对玩家自己进行补气。


捕捉设置

(捕捉设置界面)

自动捉宠:玩家只有在勾选自动捉宠时,才会使捉宠设置生效。

指定宠物:玩家可指定需要捕捉的宠物名称。

指定等级:玩家可指定需要捕捉宠物的等级。

使用精灵:可读取当前角色穿戴装备上的攻击类型精灵,释放精灵使捕捉对象的血量达到设定血量的百分比后进行捕捉。

捕捉宠物时战宠动作:可以指定玩家在遇到所需捕捉的宠物时,战宠需要进行的动作。

没遇到目标时人动作:可以设定玩家在没有遇到需要捕捉的宠物时,角色需要进行的动作。


其他设置

(其他设置界面)

丢弃或吃掉任何种类的肉(结束一场战斗后生效):勾选此项设定会吃掉任何可以补血的肉,丢弃任何不可以补血的肉。需要注意的是玩家进行某些人物的时候会得到《xxx的肉》道具,请在进行此类任务时不要勾选此项,否则会影响玩家正常进行任务。

显示战斗经验:勾选此项时,会在玩家结束每场战斗时,在聊天栏显示出每场战斗后所获得的的经验。

丢弃指定物品(结束一场战斗后生效):玩家可在其中输入需要丢弃的指定道具,道具名字后边必须添加|才可生效,同样多个道具也需要用|来分割。



关于拓展

后续我们还会对AI系统逐步进行优化,添加更多实用的功能。


2021/01/05
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